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铩羽归来:久游 九城 世纪天成上演好戏(7)

在《跑跑卡丁车》之后,世纪天成的战略是兵分两路,一方面继续巩固休闲网游的市场份额,签下《反恐精英OL》;另一方面,世纪天成在运营了韩国贵族网游《洛奇》之后,就一直要运营MMORPG的想法,于是就有了《洛奇英雄传》。

NEXON是韩国休闲游戏老大,但大型MMORPG少有建树,作为MMORPG的尝试,NEXON对这款游戏的要求达到了近乎苛刻的地步,据说因为《洛奇英雄传》曾经被《C9》和《龙之谷》作为参考对象,NEXON曾经下令多次返工,以确保游戏的不同于其他动作MMO。

《洛奇英雄传》在韩国的运营情况还算喜人,在NEXON第二季度财报发布会上,NEXON的利润同比2010年第二季度增长了38%,其中就有《洛奇英雄传》等三款游戏的新版本更新吸引了大量玩家进入。但是,这款在中国大打成人游戏吸引眼球的游戏,在中国开启的首次测试时却遭遇了白眼,很多玩家反映游戏的操作太过复杂,少了任务模式让玩家很不习惯。而游戏之前吸引眼球的成人元素在中国有非常严格的限制,必然会被和谐掉。如果《洛奇英雄传》在本土化玩法不下功夫,很有可能成为像当年《A3》一样,看起来好美,你能猜到开头,却猜不到结尾。

世纪天成一直坚持着只代理不研发的路线,然而在NEXON这棵大树渐行渐远时,世纪天成还能坐得住吗?我们看到,世纪天成也开始运营一些网页游戏,但是关于世纪天成的战略,目前我们知道的少之又少。但是有一点可以肯定:《洛奇英雄传》如果走势不佳,世纪天成的《跑跑卡丁车》、《反恐精英OL》的老本能啃多久都是个问题,如果没有一款量级的产品来迅速补位,世纪天成的未来并不乐观,更不用提已经搁浅的上市计划了。

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